LES GENRES
De l'Imaginaire, du Fantastique et de la Science-fiction



ANIMAUX FANTASTIQUES
Animaux irréels ou mythiques, généralement dotés d'attributs inhabituels et/ou de pouvoirs disproportionnées.
Leur utilité dans les récits de l'imaginaire permet d'en dégager trois types principaux :
- Les animaux symboles de puissance/pouvoir : Ils peuvent incarner les forces de la nature, du bien et du mal..., - Les animaux symboles d'épreuve/initiation : Ils sont un obstacle pour le héros dans sa quête, une épreuve que le personnage doit traverser pour accéder à un niveau supérieur..., - Les animaux symboles d'onirisme : Ils sont la personification d'un espoir, d'un ailleur meilleur, d'un lieu magique...



CREATURES MALEFIQUES
Etre malifiques souvent formés d'une altération ou d'une dépravation d'animaux ou d'êtres humains (loup-garous, vampires...).
Dans les récits de l'imaginaire ils sont souvent une projection des peurs primaires, une projection du pécher, de la faute, une Personnification de l'abomination.



CONTE
Récit d'aventures imaginaires destiné à distraire, à instruire en amusant. Conte de fées (Trésor de la langue française)
Définition complémentaire (http://www.cafe.umontreal.ca/genres/) :
Le conte est un récit de fiction généralement assez bref qui relate au passé les actions, les épreuves, les péripéties vécues par un personnage (ou parfois un groupe de personnages).



DYSTOPIE
L'origine vraissemblable de ce néologisme se trouve dans la contre-utopie Le monde tel qu’il sera d’Emile Souvestre, publié en 1846, premier texte faisant clairement état d'une Utopie non-idéale.
La dystopie décrit une société où la "perfection" devient cauchemard, où le système clos devient prison.
Deux oeuvres essentielles en sont l'archétype : Le meilleur des mondes, Aldous Huxley, 1932 et 1984, George Orwell, 1949.



ÉPOPÉE
Long poème ou vaste récit en prose au style soutenu qui exalte un grand sentiment collectif souvent à travers les exploits d'un héros historique ou légendaire. (Trésor de la langue française)


FANTASY
Mot dérivé du français "fantaisie" (OEuvre où l'imagination se donne libre cours sans souci des règles formelles - Trésor de la langue française) et de l'anglais "fantasia" (fictions imaginatives mettant en scène des personnages grotesques dans des lieux étranges, appelées aussi fantasy fiction - Merriam-Webster Dictionary).
Sont généralement considérées, aujourd'hui, comme relevant de ce genre, les oeuvres imaginaires empruntant tout ou partie des éléments suivants :
- Créatures extraordinaires (Elfes, Fées, dragons, Divinités personnifiées...),
- Héros archétipaux (Chevaliers, Barbares...),
- Cadre imaginaire de type médiéval,
- Présence de folklores légendaires (Antique, Celtique, Nordique...)
On trouve au sein du genre différents courants tels la Dark Fantasy, la Light Fantasy, la Romantic Fantasy...



LÉGENDE
Récit à caractère merveilleux, ayant parfois pour thème des faits et des événements plus ou moins historiques mais dont la réalité a été déformée et amplifiée par l'imagination populaire ou littéraire. (Trésor de la langue française)


SATIRE FANTASTIQUE
Satire (écrit dans lequel l'auteur fait ouvertement la critique d'une époque, d'une politique, d'une morale ou attaque certains personnages en s'en moquant - Trésor de la langue française) utilisant, pour parvenir à ses fins, des éléments empruntés au Fantastique (bestiaire, magie...) et à la Science-fiction (technologies futuristes, extra-terrestres...).


SCIENTIFICTION
Terme inventé en 1926 par Hugo Gernback dans le numéro 1 de la revue américaine Amazing Stories.
Voici la définition qu'il en donne : "Par scientifiction, j'entends les histoires du type de celle de Jules Verne, H. G. Wells et Edgar Allan Poe, de charmants récits romanesques entremêlés de faits scientifiques et de visions prophétique".
Ce mot est l'"ancêtre" du terme Science-fiction. Ce terme est conservé ici car il est moins général que Science-fiction, et précise mieux l'idée d'une fiction dont le caractère scientifique (ou pseudo-scientifique) est secondaire par rapport au propos (contrairement à la Hard-science).



UTOPIE
Élaboration imaginaire d'un système social ou politique idéal. (dictionnaire Hachette)
Définition complémentaire :
Mot forgé par Thomas More (1478-1535) pour nommer l'ile imaginaire de son roman Utopia.
L'Utopie décrit une société idéale (une ville, un pays, une planète...) où tout est parfaitement réglé pour le plus grand bonheur de tous.
il est à noter qu'il s'agit souvent de systèmes clos, l'utopie étant ainsi protégée (ou se protégeant) des influences extérieures obligatoirement néfastes parcequ'émanent de sociétés imparfaites.
De ce jeux littéraire découlent plusieurs possibilités :
- Mettre en scène une théorie sociale, appliquée jusqu'à l'absurde, afin d'en étudier les conséquences, positives ou non.
- Mettre en lumière les travers du monde réel (en générale la société dans laquelle vie l'auteur) en en appliquant totalement l'idéologie.
- Imaginer une culture étrangère, forcément parfaite, qui portera un regard critique et satirique sur ce même monde réel (Voltaire, Micromégas, 1752).
L'objectif de l'utopie est donc généralement, politique, philosophiques ou satirique. Le contraire de l'utopie est la Dystopie.



AVENTURE
Ce genre semble descendre du roman espagnol des XVIe et XVIIe siècles, dit picaresques (de picaro aventurier, vaurien), dans lequel le héros, aux qualités peu nombreuses mais exagérées (force, ruse...) rencontre le long de ses périples toutes sortes d'obstacles (ennemis, enigmes...).
Les histoires d'aventure ont pour but principal de dépayser, faire frémir et exalter l'imagination (western, voyages, histoires de cape et d'épée, de pirates...)



































SOURCES :

Trésor de la langue française : version en ligne du TLF en 16 volumes, riche de plus de 100.000 mots.
http://atilf.atilf.fr/

Cours autodidactiques de français écrit
http://www.cafe.umontreal.ca/genres/